Ist es möglich, Lernen so fesselnd zu gestalten, dass Schüler es kaum erwarten können, in den Unterricht zu kommen? Die Antwort ist ein klares Ja – mit Gimkit, dem revolutionären Spiel, das die Klassenzimmer erobert!
Gimkit, erschaffen von Josh F., ist mehr als nur ein Quizspiel. Es ist eine dynamische Plattform, die Wissen, Zusammenarbeit und strategisches Denken vereint. Stellen Sie sich vor, Ihre Schüler sitzen nicht gelangweilt über ihren Büchern, sondern fiebern einem spannenden Wettbewerb entgegen, bei dem sie durch richtiges Beantworten von Fragen virtuelle Währungen verdienen, Investitionen tätigen und ihre Mitschüler übertrumpfen können. Genau das bietet Gimkit.
Information | Details |
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Name des Erstellers | Josh F. |
Beruf | Spieleentwickler, Pädagoge (angenommen) |
Hauptziel von Gimkit | Schülerengagement im Unterricht fördern und die Wissensvermittlung spielerisch gestalten. |
Kernfunktionen | Erstellung von Quizspielen (Kits), Hosting von Live-Spielen, Anpassung von Spielmodi, kollaboratives Erstellen von Fragen. |
Einzigartiges Merkmal | Integration von wirtschaftlichen Elementen wie Kaufen und Verkaufen, um strategisches Denken zu fördern. |
Verfügbarkeit | Online-Plattform, zugänglich über Webbrowser. |
Kosten | Kostenlose Basisfunktionen verfügbar, kostenpflichtige Abonnements für erweiterte Funktionen. |
Zielgruppe | Lehrer und Schüler aller Altersgruppen. |
Beispiele für Spielmodi | Snowbrawl (Anpassen der Schneeballanzahl pro richtiger Antwort), Fishtopia (Anpassen der Köderanzahl pro richtiger Antwort), Domination, Capture the Flag, Farmchain (Anpassen der Energie pro richtiger Antwort). |
Vorteile für Lehrer | Dynamische Wissensüberprüfung, sofortiges Feedback, motivierende Lernumgebung. |
Vorteile für Schüler | Erhöhte Motivation, spielerisches Lernen, Förderung von Zusammenarbeit und strategischem Denken. |
Referenz | Gimkit Offizielle Webseite |
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